游戏名称:《史诗》(仿真度94%)(上一款:《神谕》再上款《天命》)
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世界boss(即为17k女频幻言“醉天音”系列主要角色):
1.北冥极华·北杰霄(《奈何情深》等。)
2.梦魇舞姬·金若怡(《奈何情深》、《妖妃当道》等。)
3.冷情龙尊·敖泽轩(《奈何情深》、《妖妃当道》等。)
4.斜月之星·穆凌云(《奈何情深》等。)
5.寒心帝尊·吴青宇(《妖妃当道》等。)
6.天妒异王·夜葬魂(敬请期待~)
7.毒界修罗·罗冥(《奈何情深》、《妖妃当道》等。)
8.花魂剑灵·紫萱(《奈何情深》、《妖妃当道》等。)
9.噬魂琴魔·冷月心(《奈何情深》等。)
10.笑颜噬魂·柳魅秋(《妖妃当道》、《奈何情深》等。)
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公会风云榜(一)
1.天命
2.传奇
3.审判
4.寒月楼
5.夜影吸血鬼
6.琴庄
7.梦魇
8.醉红颜
9.空城
10.同心阁
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公会风云榜(二)
1.天命
2.夜影吸血鬼
3.审判
4.空城
5.传奇
6.琴庄
7.梦魇
8.醉红颜
9.复仇者联盟
10.寒月楼
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公会风云榜(三)
1.审判
2.夜影吸血鬼
3.天命
4.空城
5.琴庄
6.醉红颜
7.复仇者联盟
8.传奇
9.冷月佣兵
10.寒月楼
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种族:
古将:卓越的物理攻防属性与近战能力使其成为纵横沙场的强大将士,适合近战系职业
人:均衡的资质成长,适合各种职业
狐妖:卓越的敏捷成长弥补了体质差、防御低、攻击力度不足的缺陷,适合控制系职业
仙灵:卓越的智力成长与较高的射程弥补了体质差、防御低、移动速度较慢等缺陷,适合远程职业
亡灵:超强的隐蔽能力与近战爆发力使其成为布甲系的噩梦,适合刺客系职业
海族:强大的恢复能力使其成为持久战的王者,适合各种职业
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职业:
医师(法)——高抗,治疗,增益,(导师)尹紫秋(女)。
刺客(物)——高攻,高暴,高敏,打断,连击,隐身(导师)夏隐琳(女)。
方士(法)——高攻,高暴,单攻,群攻,(导师)纳兰莞如(女)。
媚者(法)——高敏,高控,幻伤,控制,(导师)苏翩翩(女)。
射手(物)——高敏,高命中,破甲,连击,串伤,(导师)程砚离(男)。
天宠(法)——召唤,(导师)叶葬魂(男)。
画师(法)——高抗,布阵、buff,(导师)墨渐离(男)。
甲士(物)——高防、高血、高抗,锁怪、守护、防御,(导师)岳青沉(男)。
剑客(物)——高攻、单体,单攻、破阵,(导师)南宫凌(男)
隐藏职业(?)——?,(导师)boss?(?)
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隐藏职业:
断肠医尊——医师——毒伤害加成。
百草医仙——医师——治疗加成。
云麓圣火——方士——火系法术伤害加成。
女魃传承——方士——水系防御加成。
炼狱雷神——方士——雷电系法术加成,近战攻击加成。
魍魉之魂——刺客——致命一击率加成。
覆海冰神——方士——水系法术伤害加成。
控世舞魂——媚者——对男性玩家命中率加成。
圣眷天宠——天宠——召唤兽数量增加。
鬼墨笔仙——画师——所画建筑耐久加成。
九黎古将——甲士——反伤效果增加。
逐影刺客——刺客——晴天攻击、致命一击率、速度、攻速加成。
陨日神射——射手——对空中目标伤害翻倍。
茶靡之怨——媚者——技能效果持续时间加成。
曼珠沙华——剑客——对非亡灵种族攻击加成。
曼陀罗华——剑客——对非亡灵种族伤害加成。
红尘怨域——画师——所有技能释放时间减半。
夺命修罗——刺客——每次攻击有几率造成3倍伤害。
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【医师】
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0
【甘露吟】瞬发治疗,单体
【甘草】吟唱3s,双倍治疗单体
【流光】光系法术攻击对方单体
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30
【迎春】1min内持续恢复气血,单体
【药香】吟唱3s,群体,10*10
【玉净】消除部分等级低于此技能的负面状态,单体
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60
【起死回生】复活单体
【清心】是目标获得“清心咒”状态,免疫一次魔法攻击
【玉泉临】释放玉泉,范围内所有玩家自动获得迎春状态,离开失效,10*10
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90
【千里光】吟唱3s,光系攻击,群体,10*10
【化魂】将对方灵力转化为自身灵力
【焚香】消除部分等级低于此技能的负面状态,群体,10*10
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120
【守护】凝结法术盾,替目标承受伤害
【怜世】恢复目标10%气血,单体
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【方士】
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0
【逍遥游】闪烁
【火球术】提升攻击力攻击单体
【冰锥术】降低攻击力攻击单体,有几率冰封
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30
【四灵盾】法力盾
【雷电颂】雷电攻击,玩家每升20级多跳跃攻击单体目标一次,第二次起攻击伤害减半
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60
【冰耀之华】吟唱3s,裂纹状攻击,裂纹处冰封目标7s,10*10
【海神之怒】水系攻击,50*50
【镇海诀】伤害为“冰锥术”的10%,不吸引任何仇恨,500*500
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90
【地火诀】火系攻击,50*50
【大风歌】风系攻击,50*50,只对空中目标存在伤害
【龙吻】2倍伤害,单体
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120
【聚灵】大幅度提升法术攻击和“四灵盾”韧性
【舍身问道】大幅度提升致命一击率,降低防御
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【刺客】
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0
【放血】微弱伤害一击后使其持续掉血5s,单体
【吞灵】击落对方少量灵力,单体
【奔驰】提升速度
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30
【潜行】隐身
【惊心击】眩晕目标1s,单体
【三连击】三连击,单
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60
【匿迹】强隐
【血刃】攻击时不失去隐身状态,冷却1min
【飞刃】发出飞镖,单
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90
【破盾】无视护盾,攻击,单
【墨瞳】反隐
【饮血】提升攻击,降低防御
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120
【无情】攻击对手并使对手所受治疗降低50%,单
【迷藏】放出分身,拥有自身全属性,分身死亡本体气血降低40%,本体死亡分身消失
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【媚者】
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0
【胭脂】:提升命中成功率
【剜心】:近身必杀
【漫舞】:提升移动速度
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30
【莞尔】:封印单体目标,使其无法移动
【浅颦】:封印单体目标,使其无法使用法术攻击
【罗裳】:远距离单体攻击
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60
【婉韵】:远距离群体攻击
【云雨】:近距离群体控制技能,使其获得失心效果,伤害周围任意目标
【剑舞】:群体近距离辅助技能,鼓舞周围剑系玩家,使其攻击伤害加成
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90
【红颜】:持续牺牲少量气血,大幅度提升命中成功率
【妩媚】:眩晕单体目标,目标眩晕状态内无法移动、攻击、使用道具
【醇香】:封印群体目标,使其无法使用道具
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120
【眠曲】:催眠单体目标,使其受到攻击前无法移动、攻击、使用道具
【离歌】:减益群体目标,使其全攻击属性下降
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【射手】
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0
【射击】:单体超远程攻击
【乱射】:无校准群体远程攻击
【神行】:提升移动速度
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30
【弓繁】:提升攻击速度
【奇兵】:1s内无视任何伤害
【飞将】:瞬间快速移动
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60
【淬毒】:单体超远程攻击,附加持续毒伤
【破甲】:单体超远程攻击,降低对方防御
【凝华】:单体超远程攻击,降低对方移动速度
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90
【将魂】:自身持续失去少量气血,使得命中大幅度提升、视野扩大
【孔雀翎】:群体超远程攻击,附加持续毒伤
【战国】:群体超远程攻击,小幅度降低对方防御
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120
【君临】:自身持续失去少量灵力,攻击属性大幅度提升,技能效果提升
【诡道】:自定义箭矢轨迹,攻击轨道上所有目标
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【天宠】【每升10级可多召唤一单位召唤兽】
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0
【别魂】:单体攻击任意视野内目标。
【骨灵】:召唤一只骨灵。骨灵:单体物理攻击召唤兽,全属性加成为召唤师全属性加成的一半。
【生机】:为自身所召唤的召唤兽恢复气血。
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30
【木灵】:召唤一只木灵。木灵:群体法术攻击召唤兽,全属性加成为召唤师全属性加成的一半。
【沉淀】:为自身所召唤的召唤兽提升物理防御。
【风吟】:群体攻击任意视野内范围内目标。
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60
【石灵】:召唤一只石灵。石灵:高血量高防御召唤兽,全属性加成为召唤师全属性加成的一半。
【术心】:为自身所召唤的召唤兽提升法术防御。
【冷血】:为自身所召唤的召唤兽提升物理攻击和法术攻击。
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90
【血饲】:持续失去少量气血,将自身召唤兽的一切有益buff分给召唤师所带宠物,失血量与共享buff量成正比
【移花】:将自身所造成的仇恨值转移给召唤兽。
【接木】:将自身所受伤害转移给召唤兽。
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120
【灵狐】:召唤一只狐妖。狐妖:单体法术辅助召唤兽,可进行单体治疗、减益、增益,全属性加成为召唤师全属性加成的一半。
【换魂】:将一只宠物的类型转化为召唤兽
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【画师】
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0
【笔刺】:单体攻击任意视野内目标
【笔墨】:群体攻击任意视野内范围目标
【墨谏】:加持buff,提升单体目标物理攻击
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30
【定魂】:加持buff,提升单体目标物理防御
【灵魄】:加持buff,提升单体目标法术攻击
【定神】:加持buff,提升单体目标法术防御
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60
【忘忧】:绘制忘忧灵草,自动回复友方单体目标气血,忘忧灵草最多存在10min
【体符】:加持buff,提升单体目标气血上限
【清明】:加持buff,提升单体目标攻击速度
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90
【踏浪】:加持buff,提升单体目标移动速度
【血书】:持续失去少量气血,使自身释放单体buff被改变为群体buff,失血量与改变buff数量成正比
【画地为牢】:陷阱,触碰陷阱则被禁锢,陷阱有耐久,耐久消失陷阱消失
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120
【绝笔】:自身血量降为100,所有技能效果翻倍,持续10s
【灵颂】:加持buff,使单体目标持续恢复灵力,持续10s
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【剑客】(出场后补齐)
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0
【重斩】:减少速度增加攻击,单体伤害。
【横斩】:击中腰部攻击伤害翻倍,单体伤害。
【飞剑】:单体远程攻击。
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30
【崩击】:对盾防御伤害加倍
【】:
【】:
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60
【冲锋】:冲刺的同时攻击
【狂战】:提升全攻击属性,降低全防御属性
【】:
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90
【】:
【】:
【】:
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120
【开天】:攻击横排所有攻击范围内目标
【辟地】:攻击竖排所有攻击范围内目标
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【甲士】(出场后补全)
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0
【血性】:提升自身气血上限
【宿敌】:大量吸收仇恨
【】:
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30
【九宫】:锁怪技能,范围9*9
【盾防】:原地不同,大幅度提升防御,仇恨不丢失
【】:
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60
【沐风】:缓慢成比例恢复自身气血
【磐石】:提升全防属性,降低全攻属性
【诱捕】:单体技能,50﹪替目标阻拦一次攻击
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90
【荆棘】:持续技能,将所收伤害的2﹪伤害反伤给攻击者
【舍生】:替目标承受全额伤害